Требуется 2D Game Artist — изометрические ассеты для мобильной фермы
Дата публикации: 13.11.2026 16:25:39
Ищу 2D-художника для создания игровых ассетов в изометрии для мобильной фермерской игры «Тёплый хутор». Проект разрабатывается на Unity, сейчас вместо финальной графики используются заглушки. Необходимо разработать единый визуальный стиль и отрисовать объекты с нуля. Ориентир по атмосфере — тёплая, уютная casual-ферма с хорошо читаемыми силуэтами. Подробные референсы, размеры игровой сетки и перечень файлов предоставлю. Основной объём по проекту: Постройки и функциональные объекты: пекарня, кормоцех, сыроварня и джемоварня; силосная башня, ангар и лавка; курятник, коровник, свинарник и маленький курятник; доска заказов, грузовик, поезд и станция; дрон и посадочная площадка; шахта, причал, курорт и ярмарка; колодец, будка, кормушка и лоток; ворота города, клуб и дом друга; сезонный стенд и другие игровые объекты. Городские здания: кафе; столовая; гостиница; кинотеатр; торговый центр. Растения и грядки: пшеница, кукуруза, морковь, картофель, томат, тыква; капуста, подсолнух, виноград и арбуз; яблоня и вишня; отдельные иконки урожая; стадии роста для каждой культуры; пустые, засеянные, созревшие и заблокированные грядки. Животные и питомцы: курица и цыплёнок; корова и телёнок; свинья и поросёнок; кот, пёс и лиса; отдельные праздничные варианты некоторых животных. Окружение и территории: главный остров, луг, вода и газон; дорожки, мосты и заборы; деревья, кусты, трава и цветы; камни, пни, брёвна и сорняки; развалины дома и сарая; участки расчистки территории; пчелиный, ягодный и кокосовый острова; улей, ягодные кусты, пальмы и другие островные объекты; облака, дым и стог сена. Декор: забор, фонарь и цветник; скамейка, фонтан и колодец; флажки, гирлянда и праздничная хлопушка; статуи и дополнительные декоративные предметы. Иконки предметов: яйца, молоко, трюфель, мёд, клубника и кокос; хлеб, выпечка, пироги, каша, сыр, масло, йогурт и другие продукты; джемы и мармелад; древесина, камень, комбикорм и удобрение; инструменты, руда, рыба и другие материалы. Отдельными этапами также потребуются NPC, аватары и элементы интерфейса. Требования к результату: единый изометрический ракурс, масштаб и освещение; отдельные PNG-файлы с прозрачным фоном; исходники в PSD с понятной структурой слоёв; корректные основания объектов для размещения на игровой сетке; согласованные размеры и точки привязки; понятные имена файлов по предоставленному списку; подготовка ассетов для импорта в Unity. Работу планирую разбивать на этапы. Состав и очерёдность первого этапа согласуем с исполнителем. После завершения основного комплекта возможно продолжение сотрудничества. В отклике прошу прислать: портфолио с примерами 2D-изометрии; примеры зданий, окружения или ассетов для мобильных игр; примерные сроки; используемые программы; опыт подготовки графики для Unity; информацию об использовании нейросетей и этапах их применения.
Привлечение клиентов на магистерские и кандидатские диссертации. С каждой магистерской оплата 8 000 р. С каждой кандидатской оплата 15 000 р. Выплата вознаграждения: производится после того, как клиент вносит предоплату. Ищу также сотрудников вузов для прямого сотрудничества